上限解放&レアリティアップでやる作業は大きく分けると2種類です。
目次
上限解放&レアリティアップの仕組みと概要
☆5ユニットの通常レベルマックスは90、☆6ユニットの通常レベルマックスは100です。
ここでレベル上限解放を行う事で☆5ユニットはレベル100、☆6ユニットはレベル110まで上昇出来るようになります(2024年☆6は125まで解放されました)。
特に☆5ユニットを母体として☆6ユニットを作る場合(レアリティアップ)は母体☆5ユニットを上限解放してレベル100にする必要があり、必ずやらなければならない重要な作業です。
尚、☆4ユニットも上限解放可能ですが必要性を感じませんので割愛します。
レベル上限解放の方法
上限解放するには強化フレームと言うマテリアルが必要です。
主な入手先は総力戦&超総力戦での報酬、イベント交換所での交換、になります。
上限解放したいユニットをセットし、下に表示される強化フレームを合成する事で上限解放を実行します。
・レベル上限解放はどの段階でも実行出来る
ユニット入手直後に上限解放する事も可能ですし、レベル50、90などいつでも上限解放は出来ます。
・同属性の強化フレームを使うのが鉄則
強化フレームもユニット同様に「近」「中」「遠」と属性があり、同じ属性の強化フレームを使用することで効率がよくなります。
・但し「全」の強化フレームなら全属性に対応している
強化フレームには「全」と言う属性(ハロと同様)もあり、これは3属性どのユニットに合成しても効果は同じです。
画像は「中」属性のガンダムですから「中」強化フレームか「全」強化フレームを使用して上限解放を行います。
ご注意!
強化フレームは余分に合成する事も可能ですが、その分は無駄になるだけです。
解放後のレベル上限がマックス(☆5なら100、☆6なら110)ピタリになるように合成しましょう。
☆1&☆2の強化フレームで調整すれば必ずマックスピタリになるように作られています。
レベル上限が125になった件
☆6ユニットのレベルは実装時上限110でしたが、125が上限になりました。
但し111以上に上げるには超大量の強化フレームが必要にになります。
参考スクショをご覧頂けば分かる通りで、入手困難な☆6強化フレームを使ってもこれだけの数が必要となります。
まずは110まで上げて、それ以上は強化フレームと相談しながら上げるのがベターだと思います。
ちなみにこのスクショも実行はしていません、もし実行してしまうと強化フレームが枯渇してしまうからです。
上限解放マックスに必要な強化フレームの数
☆6ユニットを100から110に解放すると☆5強化フレームだけで行った場合32個必要になります。
実際は☆4以下の強化フレームも併用しますが、とにかく大量に必要です。
肝心な時に強化フレーム不足にならないよう上限解放するユニットは慎重に選びましょう。
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レアリティアップ
☆5ユニットを☆6ユニットに成長させる事をレアリティアップと言います。
レベル上限解放はいつでも実行可能ですが、レアリティアップには条件があり先に作業をして条件クリアしてからでないと実行出来ません。
レアリティアップの条件
・上限解放を行いレベル100にする
上限解放はここで行います、解放後にハロを合成してレベル100まで上げましょう
・カスタマイズ値を4にする
同ユニットを4回(母体含めると5体必要)重ねてカスタマイズ4にします、合成メニュー「カスタマイズ」で行います
詳細は:カスタマイズ:の記事で解説しています。
・限界覚醒をする
限界覚醒ドライバを使いカスタマイズ上限を5に解放します。
尚、☆6ユニットになった瞬間に限界覚醒能力は消滅するのでどのドライバを使用してもOKです。
・カスタマイズ値を5にする
カスタマイズ4になっている母体にもう1回同ユニットを重ねて、カスタマイズ5にします。
これでようやくユニットの準備は完了です。
条件が整うとカードを設置出来ますので、最後の難関アイテムマテリアルの条件がクリア出来ているかです。
この画像では必要マテリアルの数がクリア出来ているので、即☆6にレアリティアップ可能な状態になっています。
レアリティアップに必要なアイテムの数は異なります。
【SDガンダムオペレーションズ攻略目次】より☆6ユニットについてでご確認下さい、☆6にレアリティアップ出来る全ての☆5ユニット&必要アイテム数を掲載しています。
上限解放&レアリティアップまとめ
ここで行う作業は「レベルの上限解放」をする、そして☆6にする準備が全て整ったら「最後に訪れレアリティアップをする」と言う事です。
又、☆6に成長したユニットは再度レベル上限解放を行うとレベル110まで上げられます。
☆6にしたいユニットを上限解放、☆6にレアリティアップ完了したら再度上限解放を行い、☆6&レベル110ユニットを作る事がまずは目標になります。
強化フレームを含めアイテムマテリアルを集めるのも大変ですから、仕上げたいユニットを絞り無駄遣いしないよう遊んでいこましょう。